近期,腾讯发布了2024年第二季度财报,财报数据显示Q2腾讯游戏业务收入共计485亿元,同比增长9%。
其中,国内游戏市场游戏收入恢复同比增长,增长 9%至人民币346 亿元,主要由于《无畏契约》国服的收入增长及《地下城与勇士:起源》的成功发布。
值得一提的是,今年发布的游戏《地下城与勇士:起源》激活了数百万的 IP 粉丝,且玩家留存情况良好,有望成为腾讯下一款长青热门游戏。而腾讯对于《三角洲行动》、《流放之路2》以及《海贼王》等产品预期乐观,认为他们有望成为新的长青游戏,推进腾讯游戏业务的持续增长。
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官方表示,今年腾讯在PC市场也获得了重大成功,比如单从国内游戏市场收入来看,《无畏契约》国服发布带来的收入同比增长,几乎跟本季度发布的《DNF手游》一样多。游戏于今年成功拿到移动端版号,让腾讯希望把它带到手游平台。
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旗舰产品《王者荣耀》及《和平精英》Q2流水均恢复同比增长。《火影忍者》手游于今年5月达到1000万日均活跃用户的新里程碑。
国际市场游戏收入增长至人民币 139 亿元,主要由于《PUBG MOBILE(绝地求生:刺激战场)》表现强劲以及Supercell 的游戏(《荒野乱斗》《爆裂小队》)人气提升。
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《暗区突围》端游《暗区突围:无限》海外版也已于开启不限号测试,并以国产游戏Top 2的成绩登上Steam平台心愿单。
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