发布时间:2024-08-29 22:30:01来源:互联网作者:小编 阅读:次
最近,葡萄君发现了一款名为《世上英雄》的游戏,在Steam上的好评率高达96%。在葡萄君的印象里,这似乎是今年好评率最高的国产游戏了。拉到下方的评论区,葡萄君发现,玩家们的留言主要分为两类:一是为游戏剧情叫好,认为其描写得真实感人;二则是大段的「小作文」,分享自己对童年和家乡的回忆。在体验了这款作品之后,我才明白那些评论并非夸张,因为我的泪水确实不争气地流了下来。但与此同时,我也有些好奇:这款游戏的剧情为什么能引起如此多玩家的共鸣?开发者是如何创作剧本的?在这一过程中,他们有遇到什么困难吗?带着这些问题,葡萄君找到了《世上英雄》的制作人曾罗克聊了聊。他告诉我,其实在整个研发过程中,游戏剧情经历了三番四次地推倒重写。这也正是游戏自2021年曝光以来,收获了关注,却先后经历4次跳票,最终延期了两年多才发售的原因。面对是交付半成品,还是顶着压力继续打磨剧本的两难选择,曾罗克选择了后者:「虽然觉得很愧疚,但就这样发布游戏的话,好像更加对不起大家。」
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