发布时间:2024-08-30 03:15:01来源:互联网作者:小编 阅读:次
《绝区零》1.1版本发布之后,关于这款游戏的讨论又一次冲上风口浪尖。很多人都不看好《绝区零》,但它的成绩说明了它的实力——游戏1.1版本上线以来,已经占据游戏畅销榜第4超24个小时,再往前,就只剩大众向游戏的「三座大山」了。要知道,现在已经不是那个2020年,头部产品的位置越来越难以撼动。《绝区零》的成绩,已经是很少有产品能达到的水平。当然,葡萄君也能理解很多人不看好《绝区零》的原因:像是「走格子」为代表的很多游戏体验,确实值得商榷。不过更让我好奇的是,在内容包装方面,人们同样也有异议:虽然不少人同意这是米哈游又一次出色的能力展示,但也有人认为,《绝区零》在内容层面甚至不如米哈游前两款产品有趣。这就踩中了我的兴趣点。《绝区零》的内容包装,到底有没有问题?我认为,问题的关键或许不在于内容品质的高低,而是他们发力的方向。
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